游戏规则
游戏开始后,系统随机出一个词,首先由第一个位置的人(说词人)对该词进行描述(只有说词人可以看见词),其余玩家则可以根据简要的提示来进行猜测,每个词的猜测时间为60秒。
说词人的内容中不能含有该词中的任一字眼,否则屏蔽说词人的话语;猜测者答案需和系统出的词完全一致才算正确。
在猜测的时间内,如果有人猜中(第一个猜中),则倒计时变为25秒(时间上限也变为25秒)。
房间玩家按位置顺序轮流当1次说词人,都轮流当一回说词人后游戏结束。
得分规则
说词人描述词语,猜中的人越多,说词人获得的口才分越多;猜词人进行猜词,越早猜中获得的推测分越多。
第一组:成语类
蜻蜓点水,画蛇添足,惊弓之鸟,鹤立鸡群,守株待兔,狗急跳墙,狼吞虎咽,抱头鼠窜,龙飞凤舞,愁眉苦脸,盲人摸象,嬉皮笑脸,拔刀相助,坐井观天,目不转睛,张牙舞爪,指鹿为马,朝三暮四。第二组:物品类
喇叭,IC卡,明信片,婚车,锦旗,洒水车,转椅,假牙,地球仪,呼啦圈,请柬,护身符
第三组:人物类(如果抽到中心人员,不能以科室名称作为提示语)
梅兰芳,丘比特,姜子牙,刘邦,还珠格格,李小龙,丁俊晖,刀郎,徐静蕾,师跃进,高犇,张蕾,张永莉,宋沧,顿海英,白崇玉,臧原,张榕麟,曹振宁,马宁。第四组:动物类
刺猬,蟋蟀,海鸥,松鼠,金丝猴,眼镜蛇,蝙蝠侠,黑猫警长,猫头鹰,鸽子,斑马,毛驴
第五组:食物类
酸辣粉,麻婆豆腐,小笼包,沙拉酱,冰棒,金针菇,三明治,珍珠奶茶,爆米花,棉花糖,烤红薯,菠萝,过桥米线,水煮鱼,茶叶蛋,麻花,炸酱面,开心果。
2.英语词汇:
《月份类》:January(一月)February(二月)March(三月)April(四月)May(五月)June(六月)July(七月)August(八月)September(九月)October(十月)November(十一月)December(十二月)《星期类》:Monday(星期一)、Tuesday(星期
二、)Wednesday(星期三)、Thursday(星期四)、Friday(星期五)、Saturday(星期六)、Sunday(星期日);《颜色类》:green(绿色)、red(红色)、blue(蓝色)yellow(黄色)black(黑色)white(白色)purple(紫色)pink(粉红色)grey(灰色)dark-blue(深蓝色)《球类》:basketball(篮球)baseball(棒球)volleyball(排球)handball(手球)bowling ball(保龄球)golf ball(高尔夫球)water polo(水球)ice hockey(冰球)balloon(气球)tennis(网球)table tennis(乒乓球)badminton(羽毛球)billiards(台球)football(soccer)(足球)《水果类》:apple(苹果)pear(梨)banana(香蕉)grape(葡萄)peach(桃子)lemon(柠檬)plum(李子)apricot(杏子)honey-melon(哈密瓜)orang(橙子)pineapple(凤梨)watermelon(西瓜)papaya(木瓜)betelnut(槟榔)chestnut(栗子)tangerine(橘子)sugar-cane(甘蔗)muskmelon(香瓜)shaddock(柚子、文旦)juice-peach(水蜜桃)cherry(樱桃)mango(芒果)fig(无花果)《动物类》:fly(苍蝇)butterfly(蝴蝶)dragonfly(萤火虫)tiger(虎)bird(鸟)fish(鱼)insect(虫)penguin(企鹅)bear(熊)pig(猪)cow(牛)sheep(绵羊)goat(山羊)monkey(猴子)Mickey Mouse(米老鼠)《家庭成员》grandfather/grandpa(爷爷)、grandmother/grandma(奶奶)、father/dad/daddy(爸爸)、mother/mum/mammy(妈妈)、husband(丈夫)wife(妻子)son(儿子)daughter(女儿)、daughter-in-law(媳妇)、grandson(孙子)、granddaughter(孙女)、sister(姐妹)brother(兄弟)niece(侄女)、nephew侄子;《身体部位》:head(头)、hand(手)、elbow(肘)、arm(臂)、chest(胸)、stomach(腹)、waist(腰)、butt(臀)、leg(腿)、knee(膝)、foot(脚);《节日类》:Spring Festival(春节)、International Children’s Day(国际儿童节)、Army Day(建军节)、Teacher’s Day(教师节)、New Year’s Day(元旦)International Working Day(国际妇女劳动节)International Labor Day(国际劳动节)、Mid-Autumn Festival(中秋节)、Dragon-Boat Festival(端午节)、Double Ninth Festival(重阳节)、Tomb-Sweeping Day(清明节)
面条、尿布、馒头、黑丝、牛奶、黑猫警长、玉米、鸡蛋、葡萄、榴莲、冰淇淋、薯条、可乐、火腿肠、冷颤、希腊、化学、谋女郎、水饺、羽毛球
猴子、袋鼠、长颈鹿、恐龙、企鹅、鸵鸟、兔子、树袋熊、燕子、狗熊、狮子、泰迪狗、东北虎、鲨鱼、鲸
街舞、印度、少先队员、高粱、张国荣、电吹风、学习、镜子、保温杯、喜感、米线、金刚葫芦娃、微薄、垃圾袋、结婚、跳舞、蹭饭、打酱油、大爷、恋恋不舍、游泳、射击、拳击、体操、高尔夫、举重、跳水、羽毛球、接力赛、潜水、登山、击剑、竞走、俯卧撑、瑜伽、孙悟空、哪吒、潜规则、阿童木、变形金刚、阿凡提、钢铁侠、一休哥
蜻蜓点水,画蛇添足,惊弓之鸟,鹤立鸡群,守株待兔,狗急跳墙,狼吞虎咽,抱头鼠窜,龙飞凤舞,愁眉苦脸,盲人摸象,嬉皮笑脸,拔刀相助,坐井观天,目不转睛,张牙舞爪,指鹿为马,朝三暮四。
喇叭,IC卡,明信片,婚车,锦旗,洒水车,转椅,假牙,地球仪,呼啦圈,请柬,护身符 梅兰芳,丘比特,姜子牙,刘邦,还珠格格,李小龙,丁俊晖,刀郎,徐静蕾,师跃进,高犇,张蕾,张永莉,宋沧,顿海英,白崇玉,臧原,张榕麟,曹振宁,马宁。
刺猬,蟋蟀,海鸥,松鼠,金丝猴,眼镜蛇,蝙蝠侠,黑猫警长,猫头鹰,鸽子,斑马,毛驴
酸辣粉,麻婆豆腐,小笼包,沙拉酱,冰棒,金针菇,三明治,珍珠奶茶,爆米花,棉花糖,烤红薯,菠萝,过桥米线,水煮鱼,茶叶蛋,麻花,炸酱面,开心果。
一、设计思路:
《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让“猜谜者”根据同伴提供的信息来猜物体或事件。游戏中选取的一些与“中国”有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。
二、活动目标:
1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。
2.、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。
3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。
三、活动准备:PPT“我的祖国”等主题活动的幼儿前期经验准备。
四、活动过程:
(一)说说游戏,交代规则
1、兴趣激发: 师:今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?请看大屏幕。嗯对了!《你说我猜》的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。
2、倾听规则: 师:好,我来说说规则,请听好: 请一位小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说出名字。师:听懂了吗?那我们试玩一次。
(二)试玩游戏,掌握玩法
(PPT展示图片–兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼儿:记住,千万不能说出名字。你呢?要仔细的听,知道答案就要大声说出来。师:谁来提供信息。哦,它是什么样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。师:脸上的特征说出来了。你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……
(三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息)。
1、体验规则,交代要求。
第1记分牌,猜到的队+10分,听到老师说:请加分,排头翻牌。
第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加十分,听到老师说:请加分,排头翻牌。
(增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题“中国”,提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)
2、抢答抢猜,游戏开始。
准备好了吗?我宣布抢答抢猜游戏正式开始。来排头请登场。
PPT–熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)
PPT–五星红旗
PPT展示图片–国旗,文字:国旗
PPT–长城
PPT–京剧脸谱
PPT–乒乓球
PPT–(影星)成龙
3、查看记分牌。
师:说说你们是怎么胜利的。(通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)
(四)唤发对祖国的热爱。
成龙唱了一首歌“国家”,讲了中国的许多地方,看一看有些什么地方是你认识的?(播放歌曲“国家”MTV+游戏中猜过的所有图片)
听了成龙唱了这首“国家”的歌曲,我们也要做一个了不起的中国人。关于中国的图片还有很多很多,以后老师再带你们看,好吗?
活动反思:
亮点1:我从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与“中国”息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经验的唤起与挑战。
亮点2:活动环节的层层深入始终围绕以“提供有用信息”为线索,让孩子学习正确表述自己对不同事物的认识与理解。活动结束后,我们惊喜的看到,说的孩子已尽可能地抓事物的关键特征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思维,捕捉每一条有益信息进行分析。培养了幼儿对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通的意识,体现了我对幼儿的兴趣激发和与幼儿的情感交流。
亮点3:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是比较融洽比较默契的。在师幼互动方面,老师在梳理、归纳每个孩子提供的信息,(例如熊猫),从而总结出这样事物的关键特征,为孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;在幼幼互动方面,是让说的孩子说说自己给了什么信息,让猜的孩子说说自己觉得哪条信息最有用,既发展了孩子描述物体特征的语言概括能力,同时,对于猜的孩子来说也学会筛选、分析各种信息,综合有效信息,最终猜出事物,培养了孩子们倾听能力、分析能力。应该说在活动中,我关注到了每个幼儿都在积极主动地参与学习,从小组对抗赛到抢猜抢答,既体验竞赛游戏的快乐,同时也是训练孩子思维的活跃性。它是我突破教学目标的关键点。同伴间也在游戏中配合默契。整个活动过程呈现的是一种水到渠成的流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。
不足:我是一位比较年轻的老师,第一次站在这个舞台,可能教学经验和驾驭课堂的教学能力还有待提高,例如有效的提问、语言技巧应更加规范、精炼,这将是我今后努力工作的方向。
教学目的:
1、能在感知物体特征的基础上,学习用较准确的词语来描述事物。
2、能专心倾听别人的描述,并能准确地猜出物体的名称。
教学准备:
1、“魔箱”(废纸箱做成)1个,“奇妙的口袋”(棉布做成)每人1个。
2、提供材料、质地、形状不同的各种小件物品,如玻璃珠、算盘珠、鹅卵石、小皮球、乒乓球、碎布片、纸片、易拉罐、玻璃瓶、积木、长毛绒玩具若干。
教学过程:
1、出示“魔箱”,教师将手伸入“魔箱”中摸一样物品,通过触摸来感知何体验后用语言描述该物品的特征,然后江物品拿过来,怡验证教师描述的准确性,从而激发幼儿游戏的兴趣。
2、请1——2名幼儿模仿教师的方法—摸物体、感知物体何描述物体,让幼儿进一步熟悉游戏的玩法和规则。
3、教师引导幼儿游戏。
(1)将各种物品摆放在桌面上,幼儿一一观察、认识、记住名称,然后将这些物品放在“魔箱”里。
(2)请个别幼儿从“魔箱”中摸一样物品,然后用响亮的语言描述这一物品的形状、特征等。大家一起来猜物体、说说名称。教师耀注意提醒幼儿专心倾听讲述着的描述。
(3)请2——3名幼儿共同摸物和描述,让大家比较:谁讲的最清楚?从而帮助幼儿归纳讲述的一般思路:这个物品是什么样子的?摸在手里有什么感觉?
4、幼儿自主游戏。
(1)分组游戏:每组轮流由一名幼儿从“魔箱”中拿出一样物品(不能让同组其他人看见),放在“奇妙的口袋”里一边感觉,一边描述物品的特征,让组里的同伴猜物品的名称。
(2)结伴游戏:每个幼儿往“奇妙的口袋”里放一样对方不知道的物品,相互触摸、猜测和描述物体。
1画饼充饥虎头蛇尾牛头马面拔苗助长泪流满面捧腹大笑惊弓之鸟虎背熊腰画蛇添足指手画脚一手遮天东张西望火烧眉毛狗急跳墙呼风唤雨鼠目寸光羊入虎口虎口拔牙拖拉机鼠标 2掩耳盗铃金鸡独立抓耳挠腮回眸一笑咬牙切齿见钱眼开眉飞色舞左顾右盼愁眉苦脸狼吞虎咽痛哭流涕孙悟空投篮照相机钢琴读书红领巾金字塔米老鼠彩虹
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K歌打草惊蛇电饭煲听音乐抛媚眼坐电梯拉肚子啃骨头挤牙膏
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题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名
1)空调、面粉、口红、白色、皮影、铅笔、足球、酱油(2)自行车、大米、香水、兰色、评剧、橡皮、篮球、牛奶(3)电视机、馒头、雨伞、红色、京剧、书包、排球、豆浆(4)冰箱、油条、餐巾纸、绿色、话剧、眼镜、乒乓球、啤酒(5)洗衣机、面条、超市、黄色、小品、音响、网球、象棋(6)电风扇、蛋糕、电话、黑色、相声、电话、羽毛球、围棋(7)饮水机、苹果、围裙、紫色、舞蹈、风筝、杂技、军棋(8)电脑、香蕉、手机、灰色、武术、蜡烛、魔术、跳棋