微信,日常生活、工作和学习中沟通交流必不可少的APP,从诞生至今日已过11年有余。正所谓十年弹指一挥间,微信不知不觉陪我们从移动互联的初期到现在,从手机网3G时代到了5G时代。微信如同一个人,跟随我们一起在这个互联网的时代成长,我们对他早已习以为常到感觉不到他的存在,今天笔者带你一起了解微信的“过往身世”。
微信诞生记
版本迭代
最早的微信公开版本是iOS 1.0版本,于2011年1月21日发布,Android 1.0版本晚三天于2011年1月24日发布。
- iOS版,历经111个版本至目前的8.0.29版本
- Android版,历经115个版本至目前的8.0.28版本
张小龙
说到微信,不得不提其创始人张小龙。号称一个人写出Foxml的那个男人,史上最强产品经理&技术大佬。
微信创始人张小龙
按百度百科资料显示,张小龙2004年把Foxmail卖给博大公司并担任副总,2005年腾讯收购Foxmail,张小龙随之又去了腾讯,带领QQ邮箱团队;2010年11月20日,腾讯微信正式立项,由张小龙负责,这样看来上任刚好两个月就推出了1.0版,不得不让人惊叹。
笔者有幸几乎从1.0版本开始,经历了到目前为止全版本的使用,见证了微信的发展以及同行业的几个通讯软件的起起落落。
接下来一起盘点一下微信重要的功能诞生节点,看看这些点跟你有没有时空上的交错,令你记忆犹新。
微信里程碑
下面的功能和版本信息都是基于iOS版本的,Android版不再赘述。
微博好友互通
2011年3月10日,iOS 1.1版本。
和自家的腾讯微博绑定,并能接受私信,其目的是通过微博给微信引流。然而腾讯微博已于2020年9月28日晚23时59分停止服务和运营,成为了互联网的记忆。
微信iOS1.1版本打通微博
群聊功能
2011年3月21日,iOS 1.2版本。
作为一款通讯软件,在经历过2个版本之后才上线群聊功能,但是区别于QQ群,对于现存的好友没有邀请验证等机制,直接拉进来就能群聊,保证沟通高效畅快。
微信iOS1.2版本群聊
语音功能
2011年5月10日,iOS 2.0版本。
版本号升级到2就说明这次更新的意义重大。语音功能一出备受推崇,在当时不仅是一种新的交流方式让人好奇,而且它自身很实用。发语音时屏幕中间那个“带小天线的手机”的图标深入人心,用今天的话来说叫“火出圈”。
微信iOS2.0版本收发语音
查看附近的人
2011年8月3日,iOS 2.5版本。
微信iOS2.5版本查找附近人
当时,互联网圈“LBS基于位置服务”这个概念火的一塌糊涂。由于微信好友大都来自用户自身的通讯录、QQ、微博、邮箱等私人社交圈子,所以“附近人”打破了这个限制,把“陌生好友”带到了用户的眼前。顺便提一下跟着这个版本更新的功能还有“支持移动网络下聊天发视频”的功能,想想在那个普遍3G网络的时代,发个视频是多么奢侈的事情。
这里吐槽一下,“附近人”催生了一批以此为噱头的设计APP,比如陌陌。这个功能概念的原始出发点是好的,但是经不住有些人把它给玩坏了。
摇一摇&漂流瓶
2011年10月1日,iOS 3.0版本。
“咔咔/哗哗/唰唰~叮/Duang”,原谅我描述不准这个具体的声音。摇一摇出来以后,全民摇,记得那会人们都着了魔了,下班了就开始摇,还测试“面对面同时摇能不能摇到”,反正这一摇,彻底的算是火一把,把那些原本没有使用微信作为通讯APP这个需求的用户也拉了进来——大家一起摇。
而漂流瓶,作为下班后睡觉前的必备消遣娱乐的方式,在那个移动互联网刚起步,娱乐社交APP匮乏的年代,它直接封神。
“摇一摇”和“漂流瓶”都作为“附近人”的陌生人社交的补充,彻底解决了距离的问题,打破空间上的界限。由此,也可以看出微信不仅把产品核心定位在了即时通讯,还要做全民社交。
相册—朋友圈前身
2012年4月19日,4.0版本。
微信iOS4.0版本相册
微信满足不了全民社交仅仅体现在聊天上,作为一个版本号的升级版本,祭出了重大功能——相册,也就是今天朋友圈的前身。
这个功能也属于顺应时代。当时以UGC(用户产生内容)为核心的社交产品如雨后春笋般冒了出来,最流行的形式就是图片。为什么没有视频呢,还是因为当时手机网络没有升级,流量贵、带宽小,看视频成本高。
笔者对此深有感触,因为2012年笔者也在一个创业公司做一款以图片为产品核心的APP。
视频聊天
2012年7月19日,iOS 4.2版本。
微信iOS4.2版本视频聊天
作为一款以通讯聊天为核心的APP,怎能没有视频聊天功能呢。由于iPhone自带的FaceTime在国内用不了,算是对此的一个补充,但是考虑使用场景几乎局限在有WiFi的地方,所以也算不上是刚需。
这里还要吐槽,主打“视频交友”的APP也把这个功能玩坏了。
公众号
微信公众号于2012年8月17日上线,在版本更新中并没有着重强调。笔者在2012年9月5日的4.3版本更新图片中找到了公众号的影子。
微信早期公众号
公众号的出现,可以说是早期自媒体的雏形。并且把朋友圈这种相对来说比较私密社交做了充分的扩展,公众号对所有用户开放,没有观看的权限。
打飞机、微信支付、表情商店
2013年8月5日,iOS 5.0版本。
微信iOS5.0版本
这次大版本更新,不仅在当时成为大家议论的焦点和谈资,也一直影响着人们的生活方式。
先说打飞机。即全民“摇一摇”、“漂流瓶”之后,全民打飞机的时代来临。大家为了排行榜能拔得头筹,夜以继日地打飞机,比前段时间“羊了个羊”还要火爆。而打飞机也顺理成章地把游戏引入到了微信,毕竟游戏可谓是腾讯的赚钱机器,自然要在微信里趁早布局。
再说表情包。emoji表情怎能满足的了关键时刻的情绪和心理的表达呢?表情商店上线后,全民斗图,好不热闹;而且还支持在线付费购买,给创作者带来收益。
最后说到这个版本的核心支付,由打飞机和表情包把微信的活跃度和话题量带到了空前的高度,那随之一起更新的支付功能也不得不备受关注了,这样把不相关的几个功能一起放在一个大版本里更新,到底谁是打头阵的前锋,而谁是C位一目了然。
微信支付对标的是支付宝,之前腾讯的支付产品是“财付通”,属于网页端支付,在支付宝在移动端布局之后,腾讯并没有把财付通做到移动端来,而是借助微信社交的属性,让支付的“工具”属性得到“社交”的加持。
其实,到这个版本已经能看出来腾讯把很多未来的战略规划都布局到了微信中来;微信这个看似聊天的软件承载着集团未来的希冀,仿佛从一个不起眼的小孩成长到了而立之年,即将成为家族的领头羊。
好友转账
2014年6月23日,iOS 5.3.1版本。
微信iOS5.3.1版本好友转账
从推出支付功能之后,微信一直在想方设法地让用户开始使用并习惯微信支付功能。推出“好友转账”的功能彻底让支付融入到社交之中,原来微信支付不仅仅可以买东西,它还是人情世故。
但是转账一出,让人欢喜让人忧,逢年过节的时候男性同胞好破费了,但更破费的功能也马上要出了。
红包
2015年1月19日,iOS 6.1版本。
微信iOS6.1版本发红包
俗话说:字数越少,事情越大。2015年农历春节是2月19日,刚好提前一个月更新,让你先适应“发红包”的操作,练熟了之后过年好好表演。
红包作为中国过年的传统习俗,代表着喜庆和尊老爱幼的品德。这次算是让微信玩明白了,完美拿捏国人的心理,同时,这也意味着微信支付和支付宝的竞争也很“热闹”。
小程序和小游戏
2017年12月28日,iOS 6.6.1版本。
微信iOS6.6.1版本小程序
其实,微信小程序2016年1月开始对外宣传,经过内测完善之后2017年1月9日正式上线,对应的是6.5.4版本。
6.6.1版本集成了小游戏,并且更改了小程序的入口,可以说又是一个划时代的交互。
新功能的发布都要搞点噱头吸引人,我们见怪不怪了。这次的噱头是“跳一跳”小游戏,好友们为了排名又开始明争暗斗地“卷”了起来。
笔者于2017年10月份开始开发微信小程序,小程序的出现算是打破了常规APP垄断产品形态的局势,使得创业初期的产品发布和试错周期大大缩短,而且还能借助微信平台进行用户获取与传播,集成了微信支付、客服、消息通知等一系列功能,可以说是为创业带来了一种新的模式。
今天的微信
笔者从更新记录查询到,自从小程序版本之后,微信相对大的功能更新几乎没有了,也就是说近5年都没有大动作了,看8.0开头版本的更新日志,几乎都是做功能的优化,以及和系统的适配,这表明目前微信的产品形态很稳定了。
从今天来看,微信从最开始的聊天,到现在集支付、公众号、短视频、直播、小程序、小游戏等功能于一身,其中各功能单拎出来就可以做一个相对复杂的APP了。
在日常使用的时候,仿佛感觉不到微信居然有如此众多的功能,反而是想用什么就去找,一切都是那么的顺其自然。所谓大道至简,说的就是如此吧,这一点不得不令人佩服其产品方面的架构。
但是从笔者的角度来说,作为一个程序员,能感受到简约而不简单。背后的技术和架构够普通人学一辈子了。
作为一个普通的微信用户来说,常规使用就是聊天、刷朋友圈、看看公众号文章。时至今日,可能有些功能压根没有用过,甚至听都没听过,比如:收藏功能里还可以写笔记,然后导出成图片。
罗马不是一天建成的,产品自然也不是。微信不仅顺应社会的发展,同样也引领着某些潮流,引导用户并培养他们的使用行为和习惯,为腾讯构建一个移动互联网的帝国。
后记
在看过微信的“前世今生”之后,不管你是作为一个普通用户,还是专业的互联网从业者,可能对它产生了新的认识,或许还能回忆出第一次使用微信的场景。
未来随着科技进步、互联网的发展以及人们理念的创新,微信会进化到什么形态呢?或者微信有没有终极形态一说呢?再或者出现另外一个微信替代它?又或者人们不需要任何可听、可视的交流方式而是通过脑神经信号来交流?读者朋友们不妨发散一下,谈谈你的畅想。