Pr里面的效果控件是干什么用的?1分钟教会你。
这个效果控件里需要掌握的有运动、不透明度、时间重映射三大基本属性。除此之外,在效果里给素材添加的命令也会在这里显示。
·先看一下运动这里面的属性,运动里面有位置、缩放、旋转、锚点这四个,需要掌握。
→位置是控制素材移动属性的,如果想移动素材的位置可以手动拖动这些数值,或者选中运动直接在节目窗口拖拽素材到想放置的位置。
→缩放控制的是素材的大小,可以通过拖动数值的方式改变大小或者手动输入数值。这里还有一个等比缩放,把它勾掉之后就可以单独对高度和宽度进行调节大小了,点这里把刚才修改的数值复原。
·接下来看旋转,旋转是控制素材旋转角度的操作,和缩放一样。
→锚点是控制素材运动基点的,刚才操作的旋转缩放都是基于锚点进行的。假如想让视频从左下角慢慢缩放出来,就需要把锚点放到左下角,然后给缩放打关键帧。关于关键帧的知识点下期教程会讲到。
这是锚点的作用,物体的位移、缩放、旋转都是以锚点为基点的。
·这是运动属性,不透明度这里是控制素材显示程度的,不透明度为0素材完全不显示,不透明度为100素材完全显示。当素材介于0-100,素材就是半透明的效果。
·混合模式是控制素材之间的叠加方式的,默认是正常,不同的叠加方式会有不同的效果,后边会有具体案例。
·上面这三个工具跟蒙版有关,讲蒙版的时候会说到。
·时间重映射是针对曲线变速来使用的,到时候会专门出一期教程。
·针对在效果里添加的一些其他命令也是在效果控件里进行修改属性的,用到什么具体在讲什么。
这是关于效果控件,关注阿呆,为你带来更多PR教程。