小编了解到很多人查询关于【完美国际mg代码】的问题,所以整理了以下答案,看完一定会对你有所帮助。
全文摘要:
(1)完美国际MG的整容代码?
(2)求个完美国际MG(女)代码最好是大眼忧郁妖媚
(3)完美国际男MG易容代码带图马上悬赏
一、完美国际MG的整容代码?
为女羽灵的形象修改默认配置character70.ini
为男羽灵的形象修改默认配置character00.ini
为男武侠的形象修改默认配置character10.ini
为男法师的形象修改默认配置character01.ini
为女武侠的形象修改默认配置character11.ini
为女法师的形象修改默认配置character61.ini
为女羽芒的形象修改默认配置character60.ini
为男羽芒的形象修改默认配置character40.ini为妖兽的形象修改默认配置character41.ini为妖精的形象修改默认配置[Body]bodyID
=colorBody
=headScale
=
头upScale
=
上身waistScale
=
下身armWidth
=胳膊legWidth
=大腿breastScale
=胸基本就是改这5项就可以了
然后进入游戏
新建人物
哈哈
你看到了什么?
(,,这是新建小号更改形象的办法,)通过修改ini文件来创建异形人物的方法有局限性,不可以修改已经创建很久人物。后面这种方法可以用来修改大号的形象。先要装过《金山游侠》或FPE等游戏内存修改工具,下面以金山游侠V为例,介绍修改人物形象的方法。1、打开金山游侠。
2、用普通易容卷进入易容师。以头部大小的修改为例,先把头部大小拉到最小(一定要拉到头,多拉几次,确定拉到了尽头),按小键盘
*
键,就会弹出金山游侠窗口。3、在“查找”里输入
二、求个完美国际MG(女)代码最好是大眼忧郁妖媚
[3Parts]
scaleUp=113
scaleMiddle=116
scaleDown=105[BlendFace]
idFaceShape1=23
idFaceShape2=23
blendFaceShape=50[Face]
scaleFaceH=110
scaleFaceV=131
idFaceTex=5[Faling]
idFalingSkin=434
idFalingTex=436[Forehead]
offsetForeheadH=128
offsetForeheadV=128
offsetForeheadZ=128
rotateForehead=128
scaleForehead=128[YokeBone]
offsetYokeBoneH=149
offsetYokeBoneV=146
offsetYokeBoneZ=128
rotateYokeBone=128
scaleYokeBone=128[Cheek]
offsetCheekH=148
offsetCheekV=146
offsetCheekZ=128
scaleCheek=128[Chain]
offsetChainV=128
offsetChainZ=128
rotateChain=123
scaleChainH=101[Jaw]
offsetJawH=140
offsetJawV=138
offsetJawZ=128
scaleJawSpecial=128
scaleJawH=128
scaleJawV=128[Eye]
idEyeBaseTex=442
idEyeHighTex=10
idEyeBallTex=9
idEyeShape=36
scaleEyeH=90
scaleEyeV=152
rotateEye=109
offsetEyeH=115
offsetEyeV=128
offseteyeZ=128
scaleEyeBall=131
scaleEyeH2=90
scaleEyeV2=152
rotateEye2=109
offsetEyeH2=115
offsetEyeV2=128
offseteyeZ2=128
scaleEyeBall2=131[Brow]
idBrowTex=7
idBrowShape=352
scaleBrowH=75
scaleBrowV=76
rotateBrow=136
offsetBrowH=118
offsetBrowV=118
offsetBrowZ=131
scaleBrowH
idNoseBridgeShape=15
scaleBridgeTipH=128
offsetBridgeTipZ=96
看你喜欢哪个,或者我加你Q,因为怕代码被盗取==可以为你再另捏,呵呵~
三、完美国际男MG易容代码带图马上悬赏
MG个性代码
[3Parts]
scaleUp=123
scaleMiddle=113
scaleDown=125
[BlendFace]
idFaceShape1=62
idFaceShape2=62
blendFaceShape=50
[Face]
scaleFaceH=132
scaleFaceV=136
idFaceTex=44
[Faling]
idFalingSkin=433
idFalingTex=437
[Forehead]
offsetForeheadH=107
offsetForeheadV=121
offsetForeheadZ=163
rotateForehead=145
scaleForehead=192
[YokeBone]
offsetYokeBoneH=129
offsetYokeBoneV=113
offsetYokeBoneZ=64
rotateYokeBone=128
scaleYokeBone=128
[Cheek]
offsetCheekH=140
offsetCheekV=128
offsetCheekZ=118
scaleCheek=128
[Chain]
offsetChainV=134
offsetChainZ=64
rotateChain=155
scaleChainH=92
[Jaw]
offsetJawH=176
offsetJawV=161
offsetJawZ=128
scaleJawSpecial=128
scaleJawH=128
scaleJawV=128
[Eye]
idEyeBaseTex=50
idEyeHighTex=49
idEyeBallTex=48
idEyeShape=71
scaleEyeH=169
scaleEyeV=250
rotateEye=133
offsetEyeH=130
offsetEyeV=122
offseteyeZ=91
scaleEyeBall=192
scaleEyeH2=169
scaleEyeV2=250
rotateEye2=133
offsetEyeH2=130
offsetEyeV2=122
offseteyeZ2=91
scaleEyeBall2=192
[Brow]
idBrowTex=46
idBrowShape=355
scaleBrowH=86
scaleBrowV=93
rotateBrow=133
offsetBrowH=140
offsetBrowV=126
offsetBrowZ=115
scaleBrowH2=86
scaleBrowV2=93
rotateBrow2=133
offsetBrowH2=140
offsetBrowV2=126
offsetBrowZ2=115
[Nose]
idNoseTex=39
idNoseTipShape=58
scaleNoseTipH=87
scaleNoseTipV=83
scaleNoseTipZ=153
offsetNoseTipV=102
idNoseBridgeShape=57
scaleBridgeTipH=103
offsetBridgeTipZ=136
[3Parts]
scaleUp=152
scaleMiddle=113
scaleDown=124
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