《游戏改变世界》读书笔记1000字

麦格尼格尔作为一名游戏设计师,写一本这样的书总免不了有一些自吹自擂嫌疑。书中将游戏归纳为四个主要特征,即目标、规则、反馈系统和自愿参与,还是十分精炼的概括了游戏的主要特征。我们可以将游戏理解成一个精心设计的激励系统,它能够最大可能的激励玩家达到某个预设的目标,或者不断去冲击这个目标。

游戏化实践在我们的日常生活中并不少见,麦格尼格尔也同样积极尝试发掘游戏能够对生活的推进作用。不管是在线上带来的社交、进行意义的创造,还是将同样的逻辑延伸到线下,设计所谓的“平行实境游戏”对现实进行改造,我们能够看到游戏行为本身积极一面的存在。

我最大的感受在于“意义”,人的日常生活需要有某种“意义”来进行附着,否则就难以持续,需要从庸常而杂乱的生活中将意义抽拔出来,需要某些刻意的设计。这样的一种意义系统包含类似于宗教、世俗成功、某种献身精神或者英雄主义,以传统、文化等方式渗透并支持我们的生活。游戏是一种对于意义的主动创造,它向我们证明意义并不需要有某种更广阔的内在支撑,而是只是一个技术性问题。

这带来第一个疑问,意义本身就是和某种更高事物绑定在一起的,比如一件事有利于社群,社群便创造某种意义给予这件事来吸引成员。而游戏的意义系统是一种技术性的设计,它并不指向另一个宏伟精神,反而在争夺它。那么我们应当允许这种意义的存在吗?在它的确为某些人的生活关注了价值的情况下?

不仅如此,游戏的“意义”并不是全然自足的,它还通向市场逻辑。当以高超的技术创造的游戏纳入市场运作的模式中,很难保证不会出现一种畸变,本身缺乏支撑的意义内核,读后感www.simayi.net便会导向对玩家的消费进行诱导,这个时候游戏是否是在不断“衰变”之中?我们能够看到许多游戏,最典型的是一些抽卡类游戏,其实都把“抽卡”作为了游戏主体,沿用了“老虎机”设计,不断进行消费诱导,而真正能够对生活产生切实改变的“游戏实践”通常并不以游戏的形式出现。

解决这个问题只能挑出商业化去看游戏,我们真正在现实日常生活中加入游戏设计的理念,把生活编织整理成清晰的、及时反馈和令人激动的样式,这是一个给人启发的观点。事实上类似的事物本身就在各个领域已经存在,以我较为了解粉丝社群为例,这样的社群内部含有的巨大行动力和创造力,和一种以类似“游戏”的方式建立激励机制和组织结构有着密切的关系。尽管目前这些社群还缺乏引导,呈现出野蛮生长的状态,但其中确实蕴含着极大的潜能。

游戏确实可以改变生活,但不是从游戏公司的视角看待游戏,而是需要将游戏教给我们的技术在其他领域进行应用,可能能够带来意想不到的积极改变。

感谢您访问:美文云网站!本文永久链接:https://meiwenyun.com/191143.html。侵删或不良信息举报请联系邮箱:820608633@qq.com或微信:meiwenyun888。
上一篇 2023年5月2日 12:45
下一篇 2023年5月2日 12:45

相关推荐

  • 《乔布斯传》读后感2000字

    不得不赞叹乔布斯的成长与创意,以及他的所作所为对这个世界的影响和改造。但深入来讲,乔布斯的传说一定程度上是由美国完善的社会教育保障,开放的学术科普环境以及强大的物质文化基础造就的。…

    2023年2月26日
    286
  • 卖点时间给我,好吗?

    “卖点时间给我,好吗?”多少个忙碌的日子里,心里总会发出这样的呐喊, 如果时间可以买卖。我真想买一点时间给自己。这些时间,我可以自由的支配,不用再担心没时间做作业而放弃玩耍;不用再…

    2024年8月5日
    199
  • 《漫步华尔街》读后感1000字

    《漫步华尔街》读后感1000字! 近期公司举行读书活动,看完以后还要写500字读后感,基本每本书要写四篇这样~读后感好久没写,所以写起来还有点费劲,所以在一半感言一半抄录书中金句的…

    2023年3月5日
    321
  • 远山有座雕像读后感600字

    为什么,擦干你的泪水―读《远山有座雕像》有感 河边草滩上的那个女孩,穿着一袭白裙,她静静地向远山眺望。那座雕像依然在那儿,仿佛也在注视着她,看到了她坚定的眼神和眼角刚拭去的泪水残留…

    2024年7月24日
    223
  • 铸剑读后感1700字

      《铸剑》主要讲的是一个为夫复仇的故事,十六岁的优柔寡断的少年眉间尺在得知自己父亲为国王铸剑却被国王残忍杀死的真相时,毅然绝然走上了为夫报仇的道路。期间得到神秘的黑衣人宴之敖者的…

    2022年12月14日
    356
  • 读《天文》有感300字

    给我买了一本叫做天文的书。我读完后,非常喜欢,因为这本书是介绍关于天文的故事。 我从这本书学到很多天文中的知识,下面我给大家讲讲这些内容,们你们知道小行星会撞击地球吗?我可知道,在…

    2024年4月2日
    238
分享本页
返回顶部