学后期一定会接触到PS的图层混合模式,特别是风光题材后期,接触得特别多。毕竟通过调整图层的不透明度以及使用蒙版都有一定的局限性,还是要学会使用各种图层混合模式才行。今天简单的把PS的图层模式做个分享,希望对大家有帮助。
一、PS图层混合模式分类
PS的图层混合模式大致可以分为五类,分别如下:
•覆盖模式:正常、溶解
•变暗模式:变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深、深色
•变亮模式:变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡、浅色
•对比模式:叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合
•差值模式:差值、排除、减去、划分
•色彩模式:色相、饱和度、颜色、明度
二、图层混合模式详解
①覆盖模式
在覆盖模式中有两个:正常、溶解。
•正常:PS默认的是正常,也就是上面的图层不透明度为100%时会完全覆盖下面下面的图层,如果想要让图层混合就只能调整上面图层的不透明度。
•溶解:溶解模式下,图层的不透明度为100%则不会有任何效果,当你降低图层不透明度时画面就会出现很多小颗粒。也就是说是根据不透明度来溶解的,不透明度高溶解得少,不透明底溶解得多。不过这模式很少用到,很少。
②变暗模式
变暗模式也就是让照片变得更暗,你用这个模式中的任何一个模式,都会让照片变暗。用得比较多的是“变暗”和“正片叠底”这两种模式。
•变暗:会对两个图层中RGB色彩的亮度值进行比较,上方图层比下方图层亮的部分会被下方图层替换,比下方图层暗的部分则会保留。
•正片叠底:在该模式下大家要记住“任何颜色和黑色混合时产生黑色,任何颜色和白色混合时颜色不变”,所以使用这个模式照片会变暗。这个模式和其它模式相比更加自然、柔和,所以用得多。
其余的颜色加深、线性加深、深色就不讲了,用得比较少。
②变亮模式
变亮模式和变暗模式是对立的,也就是变暗模式中的所有模式都是让照片变暗,而变亮模式中的所有模式都是让照片变亮。在这个模式中用得最多的是变暗的对立变亮,正片叠底的对立滤色。
•变亮:将上方图层和下方图层的RGB颜色亮度值进行比较,取亮度高的部分保留,这样照片就会变亮。
•滤色:在该模式下大家要记住“任何颜色和黑色混合时颜色不变,任何颜色和白色混合时颜色产生白色”,所以使用这个模式照片会变亮。
其它的颜色减淡、线性减淡、浅色用得少,这里不多说了。
③对比模式
这个模式中的所用模式都会增强画面的对比,也就是让亮的地方更亮,暗的地方更暗,从而增强画面对比。最常用的是叠加和柔光,特别是柔光。
•叠加:这个是分析RGB每个通道颜色的数值,然后对照片进行正片叠底或者绿色混合,保留下方图层的明暗对比,不替换下方图层颜色。
•柔光:使颜色变量或者变暗,具体取决于上方图层颜色,整体的效果柔和、自然,所以和正片叠底一样用得很多。
其它的强光、亮光、线性光、点光、实色混合也用得较少,不多说。
④差值模式
这个组中的模式都是两个图层进行减法运算,其中差值是用得最多的。
•差值:两个图层中看谁的颜色数值更大,要么上方图层中减去下方图图层,要么下方图层中减去上方图层。
至于排除、减去、划分则就没什么好讲的了。
⑤色彩模式
这个模式中的所有混合模式都是上方图层取色相值,然后和下方图层进行混合,其中色相和颜色用得较多。
•色相:保留上方图层的色相,然后和下方图层进行混合。这样一是可以做色彩分离,二是可以营造色彩氛围,比如:复古色、胶片色等等。
•颜色:这个是上方图层只取饱和度和色相值,然后和下方图层进行混合。它能统一画面色彩,营造单色照片。一般是用时会把不透明度调得较低。
总结:上面说得很笼统,也很简单,如果要往细了说,就要一个一个的来说了,后面看看有没有时间能不能做一个系列,把常用的做一个详细介绍。